Archiwum kategorii: Oprogramowanie

Autodesk Stingray

Program Autodesk Stingray to jeden z najnowocześniejszych silników graficznych, który w oparciu o bazy danych stanowi doskonałą alternatywę dla wszystkich twórców 3D w branży mediowej.

Program współpracuje z innymi programami służącymi do animacji, takimi jak Autodesk® 3ds Max®, Autodesk® Maya®, czy Autodesk® Maya LT™, dzięki temu wszelkie projekty można w łatwy i bezpieczny sposób przenieść z etapu kreacji do samego silnika graficznego. Pozwala to na podłączenie ulubionego program do modelowania, edycji materiałów czy animacji ze Autodesk Stingray i tym samym łatwo zoptymalizować proces tworzenia gry. Sam silnik może posłużyć i zaawansowanym twórcom, którzy mają już duże doświadczenie w zakresie wykorzystywania tego typu narzędzi, jak też osobom początkującym. Posiada on bowiem pełne zestaw narzędzi programistycznych, co pozwala nawet osobom niedoświadczonym na pełne wykorzystanie możliwości programu. Autodesk Stingray jest również silnikiem renderującym w czasie rzeczywistym, który pomaga specjalistom od projektowania i wizualizacji 3D lepiej wizualizować projekty i przedstawiać swoje pomysły klientom.

Bardzo wygodną funkcją, która rewolucjonizuje pracę w programie, jest wbudowana funkcja Live Link ze wsparciem platform iOS, Android, Windows, Oculus Rift DK2, Xbox One i PS4. Dodatkowa komunikacja przez Wifi pozwala nam w połączeniu z funkcjami programu podglądać efekty pracy na urządzeniach stacjonarnych i mobilnych. Dzięki temu właściwie natychmiast może naocznie się przekonać jak modele i animacje, będą się prezentowały w już gotowej grze. Silnik zapewnia również obsługę efektów cząsteczkowych i wykorzystuje systemem fizyki NVidia PhysX. Dostępne są także mechanizmy Autodesk HumanIK do realistycznej animacji postaci, efekty zaawansowanego oświetlenia Autodesk Beast, narzędzie Scaleform, oraz format FBX. Program umożliwi również wypalenie map światła, a mniej zaawansowani programiści docenią na pewno wizualny edytor skryptów. Dodatkowo dzięki usprawnionej w 3ds Max 2016 komunikacji, bryły zaprojektowane w Autodesk Revit, bardzo szybko można wzbogacić. Dodawanie roślinności, pojazdów Czu foto realistycznego oświetlenia jest tutaj bardzo proste i co najważniejsze szybkie. Niezwykle ułatwiono także zastosowanie nawet najbardziej zaawansowanych animacji. Możemy tutaj niejako spacerować po tworzonych przestrzeniach, zanim jeszcze zostaną one zbudowane. Nieustanne renderowanie pozwala nam też wszystkie projekty zobaczyć w prezentacji. Dla twórcy to niezwykle wygodne narzędzie, gdyż jesteśmy w stanie szybciej i wcześniej dostrzegać ewentualne błędy i eliminować je już we wstępnych procesach tworzenia. Przyśpiesza to naszą pracę i sprawia, że nie musimy wykonywać pewnych procesów dwukrotnie.

Ostatecznie wszelkie stworzone przez nas prezentacje i animacje, możemy od razu wprowadzać i tym samym uzyskujemy możliwość podglądu, jak będą one wyglądać już po wbudowaniu. Całość dodatkowo można uzupełnić o zaawansowane efekty cząsteczkowe, świetlne, głębię ostrości czy na przykład rozmycie ruchu. Wszystko to sprawia, że Autodesk Stingray stanowi silną konkurencję dla takich silników jak Unity 5 oraz Unreal 4.