Manipulatory 3DCONNEXION

Projektowanie multimedialne, bez względu na fakt czy dotyczy procesu architektonicznego, zarządzania przestrzenią, czy tworzenia animacji trójwymiarowych, to aktywność, która wymaga nie tylko dobrej znajomości oprogramowania, ale także olbrzymiej wręcz precyzji. Osiągnięciu jej pomaga specjalistyczny manipulator, który zapewnia stabilizację ręce i możliwość wykonywania bardzo szczegółowych ruchów, co przekłada się na osiąganie wyjątkowo dokładnych rezultatów projektowania. Dodatkowo, urządzenia takie przyspieszają pracę. 

Czym jest manipulator?
Manipulator 3D to specjalne urządzenie, które przeznaczone jest do wykonywania precyzyjnej pracy w aplikacjach przeznaczonych do projektowania, np. animacji. Manipulator umożliwia użytkownikowi programu w pełni swobodne i szczegółowe poruszanie się w trójwymiarowej przestrzeni aplikacji. Urządzenie porównywane jest do tradycyjnego joysticka do gier, który nieco wyszedł już z użytku. Manipulator posiada specjalne pokrętło, które kręci się w skali kilku stopni, ale posiada także możliwość wychylania w dowolnych kierunkach wraz z opcją wciśnięcia i wyciśnięcia ku górze. I to jest największa różnica między tym urządzeniem, a tradycyjnym joystickiem do gier. Manipulator cechuje po prostu większa ilość możliwych ruchów, co przekłada się na olbrzymią precyzję wykonywanych ruchów. Urządzenia takie idealnie współpracują z aplikacjami Autodesk, które przeznaczone są do tworzenia animacji czy projektowania przestrzennego. 

SpaceMouse
SpaceMouse to jedna z najsłynniejszych serii manipulatorów produkowanych przez lidera rynku 3dconnexion. Wśród nich, należy wymienić trzy najbardziej znane: SpaceMouse Pro, SpaceMouse PRO Wireless czy SpacePilot PRO. Wszystkie typy urządzeń odznaczają się olbrzymim profesjonalizmem, możliwością wykonywania pracy precyzyjnej oraz szeregiem rozwiązań o charakterze ergonomicznym, które znacznie ułatwiają pracę. 

Ergonomia 
Manipulatory SpaceMouse wyróżnia szereg ergonomicznych rozwiązań, które sprawiają, że praca z tymi urządzeniami jest wygodna, bardzo precyzyjna, niemęcząca i bezpieczna dla nadgarstków. To przede wszystkim mądre ulokowanie kontrolera, które umożliwia optymalne ułożenie palców, według własnej potrzeby, a także specjalna wypustka z podwyższeniem, która przytrzymuje swobodnie ułożony nadgarstek, co nie tylko nie męczy ręki, ale także eliminuje występowanie drgań. Dodatkowo, została ona wykonana z przyjemnego materiału, który zapewnia olbrzymi komfort skórze. 

Funkcjonalność
Produkty z serii SpaceMouse to przede wszystkim funkcjonalność, która umożliwia zaawansowaną nawigację. Dla przykładu, SpaceMouse Pro to rozwiązanie, które bazuje na swobodzie ruchu drążka kontrolera w sześciu stopniach. To właśnie ta technologia przekłada się na olbrzymią wręcz naturalność nawigowania, która pozwala pracować w oparciu o bardzo detaliczne kroki. Przesuwanie, przybliżanie, obracanie modeli jest bardzo płynne. Manipulator umożliwia zarządzanie swobodnego nawigowania poszczególnymi widokami, dzięki zawartym w panelu specjalnym klawiszom szybkiej zmiany obserwowanych widoków. Użytkownik otrzymuje także cztery inteligentne przyciski, do których można przystosować najczęściej wykorzystywane funkcje. 

Jak pracować z manipulatorami?
Manipulatory są to urządzenia, które przeznaczone są do tzw. pracy na dwie ręce. Taki typ aktywności doskonale znają twórcy animacji wirtualnych. Praca z manipulatorami wymaga trzymania ich w lewej ręce i nawigowania za jej pomocą, podczas gdy w prawej użytkownik trzyma tradycyjną mysz komputerową, którą przełącza poszczególne okna programu komputerowego, np. Maya. To właśnie z tego powodu jest tak ważne, żeby manipulator posiadał bardzo precyzyjny kontroler, który umożliwia nawigowanie w oparciu o kilkustopniowe ruchy. Lewa ręka jest zazwyczaj mniej ruchliwa, dlatego wymaga bardzo precyzyjnego i wygodnego urządzenia do pracy. Projektowanie przy wykorzystywaniu dwóch rąk, to znaczne przyspieszenie i ułatwienie wykonywanych czynności. Praca staje się szybka, mniej męcząca i bardziej efektywna.

Autodesk Stingray

Program Autodesk Stingray to jeden z najnowocześniejszych silników graficznych, który w oparciu o bazy danych stanowi doskonałą alternatywę dla wszystkich twórców 3D w branży mediowej.

Program współpracuje z innymi programami służącymi do animacji, takimi jak Autodesk® 3ds Max®, Autodesk® Maya®, czy Autodesk® Maya LT™, dzięki temu wszelkie projekty można w łatwy i bezpieczny sposób przenieść z etapu kreacji do samego silnika graficznego. Pozwala to na podłączenie ulubionego program do modelowania, edycji materiałów czy animacji ze Autodesk Stingray i tym samym łatwo zoptymalizować proces tworzenia gry. Sam silnik może posłużyć i zaawansowanym twórcom, którzy mają już duże doświadczenie w zakresie wykorzystywania tego typu narzędzi, jak też osobom początkującym. Posiada on bowiem pełne zestaw narzędzi programistycznych, co pozwala nawet osobom niedoświadczonym na pełne wykorzystanie możliwości programu. Autodesk Stingray jest również silnikiem renderującym w czasie rzeczywistym, który pomaga specjalistom od projektowania i wizualizacji 3D lepiej wizualizować projekty i przedstawiać swoje pomysły klientom.

Bardzo wygodną funkcją, która rewolucjonizuje pracę w programie, jest wbudowana funkcja Live Link ze wsparciem platform iOS, Android, Windows, Oculus Rift DK2, Xbox One i PS4. Dodatkowa komunikacja przez Wifi pozwala nam w połączeniu z funkcjami programu podglądać efekty pracy na urządzeniach stacjonarnych i mobilnych. Dzięki temu właściwie natychmiast może naocznie się przekonać jak modele i animacje, będą się prezentowały w już gotowej grze. Silnik zapewnia również obsługę efektów cząsteczkowych i wykorzystuje systemem fizyki NVidia PhysX. Dostępne są także mechanizmy Autodesk HumanIK do realistycznej animacji postaci, efekty zaawansowanego oświetlenia Autodesk Beast, narzędzie Scaleform, oraz format FBX. Program umożliwi również wypalenie map światła, a mniej zaawansowani programiści docenią na pewno wizualny edytor skryptów. Dodatkowo dzięki usprawnionej w 3ds Max 2016 komunikacji, bryły zaprojektowane w Autodesk Revit, bardzo szybko można wzbogacić. Dodawanie roślinności, pojazdów Czu foto realistycznego oświetlenia jest tutaj bardzo proste i co najważniejsze szybkie. Niezwykle ułatwiono także zastosowanie nawet najbardziej zaawansowanych animacji. Możemy tutaj niejako spacerować po tworzonych przestrzeniach, zanim jeszcze zostaną one zbudowane. Nieustanne renderowanie pozwala nam też wszystkie projekty zobaczyć w prezentacji. Dla twórcy to niezwykle wygodne narzędzie, gdyż jesteśmy w stanie szybciej i wcześniej dostrzegać ewentualne błędy i eliminować je już we wstępnych procesach tworzenia. Przyśpiesza to naszą pracę i sprawia, że nie musimy wykonywać pewnych procesów dwukrotnie.

Ostatecznie wszelkie stworzone przez nas prezentacje i animacje, możemy od razu wprowadzać i tym samym uzyskujemy możliwość podglądu, jak będą one wyglądać już po wbudowaniu. Całość dodatkowo można uzupełnić o zaawansowane efekty cząsteczkowe, świetlne, głębię ostrości czy na przykład rozmycie ruchu. Wszystko to sprawia, że Autodesk Stingray stanowi silną konkurencję dla takich silników jak Unity 5 oraz Unreal 4.

Do czego służy program 3ds max?

Osoby oglądające filmy animowane wielokrotnie zastanawiają się, w jaki sposób zostały one stworzone. Twórcy poświęcają wiele czasu, aby obraz wyglądał dobrze i przekonująco. W takich sytuacjach bardzo pomocny jest program 3ds Max. Za jego pomocą między innymi powstała polska animacja nosząca tytuł „Katedra”.

Continue reading “Do czego służy program 3ds max?” »

Popularne programy do tworzenia gier komputerowych

Gry komputerowe to stosunkowo nowa forma spędzania wolnego czasu, która pojawiła się wraz z rozwojem technologii komputerowych. Dziś każdy z nas może spędzać czas przed monitorem komputera grając w swoją ulubioną grę. Zapewne każdemu przeszła przez głowę taka myśl, by samemu stworzyć jakąś grę komputerową. Teraz jest to możliwe, bez konieczności poznawania zasad tworzenia kodu. Dziś można stworzyć swoją grę komputerową korzystając ze specjalnego programu do tworzenia gier komputerowych.

 

Continue reading “Popularne programy do tworzenia gier komputerowych” »

Polskie gry dla każdego?

Jeszcze kilka lat temu mówiło się otwarcie, że polska branża gier komputerowych nie ma nic do zaoferowania na światowych rynkach wydawniczych. W naszym kraju produkowane były jedynie pomniejsze tytuły, które nie cieszyły się specjalną popularnością nawet na naszym rodzimym rynku i nie zyskiwały popularności graczy. Wszystko zmieniło się za sprawą CD-Projektu, który wydał Wiedźmina – gra zdobyła popularność i uznanie graczy na całym świecie pokazując, że Polak jednak potrafi. Jakie mamy polskie studia gier i ile ich de facto jest?

Continue reading “Polskie gry dla każdego?” »

Nowe możliwości w grafice komputerowej

Dla osób, które planują rozpocząć swoją przygodę z animacją i grafiką trójwymiarową doskonałym wyborem będzie program 3dsmax. Jest to jeden z najbardziej popularnych programów na rynku przeznaczonych do tych celów. Po jego opanowaniu możliwe będzie samodzielne tworzenie gier komputerowych i rozmaitych wizualizacji.

 

Continue reading “Nowe możliwości w grafice komputerowej” »